CRITERIO UNO:40
CRITERIO DOS:50
CRITERIO TRES:45
CRITERIO CUATRO:35
CRITERIO CINCO:30
NOTA FINAL: 40
CRITERIO UNO:40
CRITERIO DOS:50
CRITERIO TRES:45
CRITERIO CUATRO:35
CRITERIO CINCO:30
NOTA FINAL: 40
SABERES CIENTIFICOS
• Tecnología : aplicación del conocimiento científico y técnico para crear bienes y servicios que resuelvan problemas y satisfagan necesidades humanas
SABERES SOCIALES
• Mitos : Son relatos antiguos que explican el origen del mundo, de los dioses, de la naturaleza o de los seres humanos.
• Leyendas : Son relatos antiguos que explican el origen del mundo, de los dioses, de la naturaleza o de los seres humanos.
• Chistes: Son cuentos cortos y graciosos que buscan hacer reír a las personas.
• Refranes: Son frases cortas y populares que expresan sabiduría, consejos o enseñanzas.
• Supersticiones: Son creencias sin base científica, relacionadas con la suerte o el destino.
• Costumbres: Son formas habituales de actuar dentro de una comunidad, que se repiten en celebraciones, comidas o comportamientos.
• Acentos: Son las formas particulares de pronunciar las palabras según la región o el país.
• Hábitos: Un hábito es una costumbre o acción que una persona repite con frecuencia, hasta que se vuelve parte de su forma de actuar o vivir.
ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
GRADO OCTAVO CUARTO PERIODO AÑO ESCOLAR 2025
Los desempeños que debo alcanzar en este periodo son:
1. Relaciono saberes de orden científico, artístico y social de conceptos propios de la tecnología y la informática tales como tecnología, procesos, productos, sistemas, servicios, artefactos, herramientas, materiales, técnica, fabricación, producción, informática, redes, computación, programación, algoritmos, inteligencia artificial, robótica, biotecnología, aplicaciones, entre otros.
2. Utilizo herramientas colaborativas (redes sociales, plataformas de aprendizaje, herramientas de trabajo colaborativo,etc.), para el desarrollo de contenidos y recursos digitales transmuda teniendo en cuenta principios estéticos, éticos y legales.
3. Propongo mejoras en las soluciones tecnológicas, justificando los cambios con base en la experimentación, las evidencias y el razonamiento lógico.
4. Argumento la importancia y papel que juegan las patentes y los derechos de autor en el desarrollo tecnológico, informático y social de los países.
¿Cuáles son los propósitos del plan?
• Adquirir una postura crítica, creativa y reflexiva con respecto al uso de la tecnología, en la solución de problemas y en la satisfacción de necesidades humanas.
• Utilizar las tecnologías de la información y la comunicación para reforzar los procesos de aprendizaje sobre la influencia de la tecnología en el desarrollo de la sociedad.
• Propiciar en los estudiantes una actitud crítica y reflexiva sobre la evolución de la tecnología y su influencia en el desarr ollo de las diferentes disciplinas.
• Analizar y aplicar las normas de seguridad que se deben tener en cuenta para el uso de algunos artefactos, procesos y sistemas tecnológicos teniendo en cuenta su funcionamiento y utilización.
Como lo vas a lograr:
✓ Investigando
✓ Guías
✓ Talleres
✓ Actividades en el computador
✓ Participando en los foros
✓ Desarrollo de proyectos y prototipos
Instrumentos de evaluación:
✓ Exposiciones y debates
✓ Desarrollo de guías y talleres
✓ Desarrollo de actividades en la sala de Informática
✓ Presentación del BLOG
✓ Autoevaluación
✓ Evaluación de periodo y cumplimiento del plan de superación
CRITERIO DOS: 4.0
CRITERIO TRES: 3.0CRITERIO UNO:40 CRITERIO DOS:50 CRITERIO TRES:45 CRITERIO CUATRO:35 CRITERIO CINCO:30 NOTA FINAL: 40